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El detective tecnológico: un juego en la educación superior. Sus bases


El detective tecnológico: un juego en la educación superior. Sus bases. Por Carlos Bravo Reyes



El autor, Carlos Bravo Reyes, es PhD en Ciencias Pedagógicas. Profesor de Tecnología educativa y Asesor de la Coordinación de educación a distancia y tecnología educativa. Universidad Autónoma “Gabriel René Moreno” en Santa Cruz, Bolivia.



Bravo presenta esta experiencia de juego en educación superior, realizada con 73 estudiantes de la Carrera Ciencias de Educación, pertenecientes a dos asignaturas, con el objetivo de mejorar la competencia tecnológica.


Escape room aplicado en educación
Ruta del diseño instruccional. Etapas (Bravo)